Zdjęcia mebli - cel tekstury

Zwiń
X
 
  • Czas
  • Pokaż
Wyczyść wszystko
new posts
  • lucien
    Bywalec
    • 2004
    • 106

    #1

    Zdjęcia mebli - cel tekstury

    Po krótce przedstawię problem: jest program, w którym projektujemy wnętrza, projekt można uzupełnić teksturami i wtedy mamy ładną wizualizację 3d. muszę sfotografować same fronty (analogicznie boki) mebli (chodzi o zestaw regałowy), materiał głównie dąb i szkło. macie jakieś rady ? do dyspozycji statyw, światło żarowe, halogenowe.
    Eos 33, M42: 58, 135, 200
  • Cychol
    Początki nałogu
    • 2005
    • 398

    #2
    Zacznij od zmiany aparatu , a textury fotografuj na świeżym powietrzu przy pochmurnym niebie. Najlepiej koło południa.
    pozdrawiam

    Komentarz

    • abyss

      #3
      Jak pod tekstury, to poziom oswietlenia z każdej strony (lewo-prawo, dół-góra) musisz mieć na tym samym poziomie, inaczej przy pokrywaniu obiektów wyjdzie Ci mozajka jak z kafelków, a nie jednolita powierzchnia. No i najlepiej zachować prostopadłość osi zdjęcia do powierzchni fotografowanej. Zwróć uwagę na odblaski /a dokładniej - raczej ich unikaj/. Staraj sie pamiętać, że raster (tekstura) z góry kadru powinna dać się zgrać z tą z dołu (i podobnie lewo prawo). Bez poprawek w programie graficznym nie obejdzie się - polecam tablet i funkcje wbudowane w painter'a (np. classic).

      Komentarz

      Pracuję...