View Full Version : Ostatni cykl produkcyjny Photoshop CS3
Według źródeł związanych z grupą programistów najnowsza wersja Photoshopa jest już prawie na ukończeniu, co oznacza, że praktycznie będzie gotowa do testów i do wejście na rynek.
Photoshop CS3 będzie wydany w wersji uniwersalnej (ang. universal binary), co pozwoli użytkownikom Mac'ów na procesorach Intel w pełni cieszyć się możliwościami tej aplikacji. Według zapowiedzi ma to być najsprawniej i najwydajniej działająca wersja wydana na Mac'a.
Wśród największych zmian należy spodziewać się nowego interfejsu wykonanego na wzór najnowszego After Effects 7. Prócz dużej swobody w organizacji interfejsu (m.in. zmiana jasności interfejsu, zwijanie i rozwijanie palet) dużą modyfikację przejdzie pasek narzędziowy, który będzie można skonfigurować w tryb jednokolumnowy.
Kolejną dużą zmianą ma być umożliwienie nakładania filtrów identycznie jak style warstw oraz wykorzystanie do tego celu kart graficznych ATI/NVIDIA we współpracy z procesorem. CS3 to również modyfikacje pracy z video, mianowicie z pojedynczymi klatkami bezpośrednio importowanymi i eksportowanymi z Adobe Premiere czy After Effects, kolekcja nowych narzędzi pomiarowych, edycja tekstur importowanych, trójwymiarowych obiektów oraz Device Library pozwalający na podgląd w wirtualnych odpowiednikach mobilnych urządzeń.
Premiera pakietu Creative Suite 3 planowana jest w drugim kwartale 2007.
Peri Noid 05-12-2006, 22:32 No to jeszcze wersja pod Linuksa (nie mówię, że darmowa, niech kosztuje adekwatnie do swoich możliwości) i będzie komplet. Serio to piszę, nie nabijam się. Przydała by się takowa, oj przydała :(
niech mnie ktos poprawi, ale "universal binary" brzmi jak kod pod jakies API. a to ni grzyba nie kojarzy mi sie z wydajnoscia. no nie chce i juz
DoMiNiQuE 05-12-2006, 22:48 niech mnie ktos poprawi, ale "universal binary" brzmi jak kod pod jakies API. a to ni grzyba nie kojarzy mi sie z wydajnoscia. no nie chce i juz
Universal Binary dotyczny jedynie makow. Dawne wersje PS bylo kompilowane pod OS X pracujacy na architekturze PPC (PowerPC) i po odpaleniu takiego PSa na Intelowym Maku (x86) dzialal on w trybie emulacji (poprzez wbudowana Rosette) przez co strasznie przymulal. Wersja Universal Binary sprawi, ze na intelomakach PS bedzie dzialal w pelni natywnie i pokaze na co go stac :)
Universal Binary dotyczny jedynie makow. Dawne wersje PS bylo kompilowane pod OS X pracujacy na architekturze PPC (PowerPC) i po odpaleniu takiego PSa na Intelowym Maku (x86) dzialal on w trybie emulacji (poprzez wbudowana Rosette) przez co strasznie przymulal. Wersja Universal Binary sprawi, ze na intelomakach PS bedzie dzialal w pelni natywnie i pokaze na co go stac :)
no tak, ale ten universal binary w tym przypadku oznacza ni mniej ni wiecej, ze na makowkach intelowych i na pecetach bedzie ten sam kod, dobrze mysle? a to na oko oznaczaloby przezroczystosc systemow operacyjnych. to z kolei tlumaczy sie jako niewykorzystywanie cech specyficznych, a to z kolei oznacza jak w morde strzelil nieefektywnosc. albo ja w zla strone kombinuje, ale ostatnio mam duzo doczynienia z IBM System i, gdzie takie rzeczy sa oczywiste, ale z zupelnie czego innego wynikaja
a tak BTW: intelomak brzmi troche jak Canon z matryca Sony... mezalians sie to drzewiej nazywalo 8)
no tak, ale ten universal binary w tym przypadku oznacza ni mniej ni wiecej, ze na makowkach intelowych i na pecetach bedzie ten sam kod, dobrze mysle?
To jest raczej niemożliwe, ze względu na api systemowych widgetów graficznych. Nie podejrzewam, aby mak miał coś równie paskudnego jak windziane api z obowiązkową rumuńską, czy jak jej tam notacją.
Jarek Jaworski 06-12-2006, 07:54 Wszystko pieknie ladnie, interfejsy, palety. Dwie podstawowe rzeczy:
Czy bedzie to aplikacja rowniez w wersji 64 bitowej.
Czy filtry beda napisane tak zeby dobrze pracowac na procesorach wielordzeniowych.
Na przyklad o ile filtr radial blur dziala swietnie na dwoch czterordzeniowych procesorach, to znacznie dla mnie wazniejszy smart sharpen wykorzystuje 30-40% mocy.
Po co te wszystkie wodotryski jak nie mozna uzyc wiecej niz 3 GB pamieci.
DoMiNiQuE 06-12-2006, 07:59 Wszystko pieknie ladnie, interfejsy, palety. Dwie podstawowe rzeczy:
Czy bedzie to aplikacja rowniez w wersji 64 bitowej.
Gdzies mi sie obilo o oczy, ze tak
Po co te wszystkie wodotryski jak nie mozna uzyc wiecej niz 3 GB pamieci.
To jest ograniczenie Windowsa i jego nieumiejetnosc wykorzystania pamieci. Na maku mozesz sobie wykorzystac 16GB jak bedziesz mial na to ochote :)
katonczyk 06-12-2006, 08:03 Wlasnie, podstawa to uzywanie dwoch rdzeni :|
Pawel Woo 07-12-2006, 14:18 Poza wszystkim, będzie też chodzić pod Vistą (32 i 64)
DoMiNiQuE 07-12-2006, 14:21 Poza wszystkim, będzie też chodzić pod Vistą (32 i 64)
A czy to nie powinno byc tak, ze to Windows powinien byc kompatybilny wstecz? Bo Vista Vio RC2 miala jakies problemy z PS CS2 ...albo odwrotnie ;) W kazdym badz razie PS nie chcial dzialac.
Pawel Woo 07-12-2006, 14:22 Z wersją ostateczną RTM (używam od 1 listopada) nie ma problemów.
A czy to nie powinno byc tak, ze to Windows powinien byc kompatybilny wstecz? Bo Vista Vio RC2 miala jakies problemy z PS CS2 ...albo odwrotnie ;) W kazdym badz razie PS nie chcial dzialac.
Bezedura.... :mrgreen: Mam RC2 i nie ma żadnych problemów (i nie było).
mor_feusz 07-12-2006, 15:56 Jak koledzy z Vista nie ma zadnych problemow
DoMiNiQuE 07-12-2006, 16:49 Jak koledzy z Vista nie ma zadnych problemow
Ja Viscie podziekowalem za wspolpace po kilku dniach testowania. Okazalo sie, ze to takie samo g***o jak kazdy inny Windows tyle, ze w sreberku ;)
Tomasz1972 07-12-2006, 17:00 Nie znam sie na technicznych stronach oprogramowania . Czy różnice pomiędzy CS2 a CS3 są na tyle istotne , że warto wstrzymać się z zakupem CS2 ?
strus_pedziwiatr 07-12-2006, 17:01 Tutaj:
http://www.photoshopsupport.com/resources/cs3-photoshop-10.html
jest trochę więcej informacji o CS3.
KuchateK 07-12-2006, 17:43 dobrze mysle?
Nie jest przezroczyste.
Uniwersal binary to plik zawierajacy skompilowane wersje na ppc i x86 i zaleznie od tego na ktorym z systemow jest uruchomiony odpalany jest odpowiedni fragment binarki a reszta olewana.
Windziarze dostali by dwa *.exe i nie bylo by problemow, ale na maku musi byc bardzo prosto :mrgreen:
Ja Viscie podziekowalem za wspolpace po kilku dniach testowania. Okazalo sie, ze to takie samo g***o jak kazdy inny Windows tyle, ze w sreberku ;)
Oczywiście - masz rację. Tylko ja stoję na stanowisku, że to nie jest większe g***o niż inne Windowsy, a nawet trochę mniejsze. ;)
|
|